Lv95 ゴールド1にしましたが 何もせず倒されます。 先頭のせいかすぐ倒されます。 先制攻撃してますがまったく相手にききません。 スキルは発動されているかはよくわかりません。 運営さん はやめ...
2017/12/15

43
最終更新日: 2019/02/05
オーラタイプのユニットでブロウノックバックスキルと冥闘士の能力上昇スキルを持つ冥闘士
冥闘士の中でも最強の実力を持つ冥界三巨頭の一人。パンドラの指示に逆らって聖域へと刺客を送り込み、聖域を脅かす。
Lv95 ゴールド1にしましたが 何もせず倒されます。 先頭のせいかすぐ倒されます。 先制攻撃してますがまったく相手にききません。 スキルは発動されているかはよくわかりません。 運営さん はやめ...
2017/12/15
43
詳細データ
聖闘士評価
初期レアリティ | ★3 | ポジション | 前列 |
---|---|---|---|
タイプ | オーラ |
Lv.1 (★3/グリーン) 装備なし |
Lv.110 (★5/阿頼耶識) 装備なし |
|
---|---|---|
バイタリティ成長率 | 6.44 | 9.7 |
オーラ成長率 | 4.84 | 7.3 |
テクニック成長率 | 3.24 | 4.9 |
バイタリティ | 26 | 1714 |
オーラ | 19 | 2378 |
テクニック | 16 | 1669 |
最大HP | 1113 | 66010 |
物理攻撃力 | 115 | 6275 |
闘気攻撃力 | 92 | 9470 |
物理防御力 | 15 | 1202 |
闘気耐性 | 6 | 1047 |
物理クリティカル | 12 | 979 |
闘気クリティカル | - | 335 |
物理防御無視 | - | - |
闘気耐性無視 | - | 30 |
HP吸収 | - | 70 | 命中力 | - | 53 |
回避 | - | 45 |
HP回復量 | - | 3775 |
小宇宙回復量 | - | 96 |
小宇宙減少 | - | 15 |
沈黙抵抗率 | - | 30 |
与チャージスキル ダメージ上昇 | - | 20% |
被チャージスキル ダメージ低減 | - | 30% |
チャージスキル | グレイテストコーション |
---|---|
属性 | 闘気 |
説明 | 前方の敵へ向け複数の光弾を放ち、直線上の敵に闘気ダメージを複数回与える。この攻撃の最後の一撃がヒットした相手を後方へ吹き飛ばす。 |
初期値 | +38 |
上昇値 | +38 |
補足 | - |
オートスキル1 | 冥府の光弾 |
---|---|
属性 | 闘気 |
説明 | 最も近くの敵へ向け光弾を放つ。この光弾は敵に当たると破裂し、周囲の敵に闘気ダメージを与える。この攻撃がヒットした時、味方全体のHPが回復する。 |
初期値 | +165/ダメージ量 +165/HP回復量 |
上昇値 | +65/ダメージ量 +65/HP回復量 |
補足 | - |
オートスキル2 | ワイバーンの爪 |
---|---|
属性 | 物理 |
説明 | ランダムな1~3体の相手に対して、ノックバック効果を持つ物理ダメージを与える。この攻撃がヒットした相手の行動速度を低下させる。 |
初期値 | +60 |
上昇値 | +20 |
補足 | - |
オートスキル3 | インビジブル |
---|---|
属性 | 闘気 |
説明 | 冥闘士の「最大HP」を上昇させる。編成されている冥闘士の人数が増えると、効果も増加する。 | 初期値 | +682 |
上昇値 | +62 |
補足 | 常時発動 |
属性 | 闘気 |
---|---|
説明 | セブンセンシズによって自身の受けるダメージを軽減する。また、自身の行動待機時間を短縮する。 | 初期値 | -50.1%/被ダメージ量 +50.1%/行動速度 |
上昇値 | -0.1%/被ダメージ量 +0.1%/行動速度 |
補足 | 常時発動 |
聖戦スキル名 | スコアプラスBBAI【晩成】 |
---|---|
説明 | BBA時に獲得する聖戦スコアを上昇させる。 | 初期値 | +1.3% |
上昇値 | +0.3% |
補足 | 重ねがけ可能 |
エクストラ クエスト | - | ショップ | - |
---|---|---|---|
メダルショップ | - | 聖石ガシャ | - |
イベントガシャ | ○ |
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デフォルトでは、冥界3巨頭の中で一番使えないと感じてしまうくらい強さを感じませんが、SS覚醒によって別キャラのようになります。 被ダメージ半減効果は大きく、生存率が格段に高まります。 ただ、行動速...
2018/12/01
4
もうそろそろ、ハーデス以外、アテナの聖闘士の、過去最強の敵の一人なんだから、相応しい強さにしましょうよ。 しょぼすぎでしょ。
2018/07/16
12
—-以降は過去の評価で星4を付けていました。 前衛の割には脆く、 仕事をする前に撃沈される事が多かったのですが、 SS覚醒でダメージを半分も軽減するので、 問題だった耐久性が解消されて、 使い勝手が...
2018/11/22
18
残念ながら、弱いというか、役に立たないです。 原作では彼とカノンは大活躍だったのに。 この二人の功労者はもっと強くあるべきでは?と思ってしまいます。 最速レビューでシオンと組ませれば良いと書いてあります...
2018/02/14
18
回復量は少ない、火力もない壁にもならない。格好いいけど戦力にはならない。
2018/02/13
5
点数の計算方法
各ステータスの点数は、ゲーム内全キャラクターのうちの各ステータス(最大値)順位によって1~10点で算出されます。
そのため、新しいキャラクターが追加されると他キャラクターの点数が変化することがあります。点数の計算は一日に一度行われます。
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