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ユニの詳細データ
▼このイドマグのコメントをみるレアリティ | ★5 |
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リバースラッシュ効果 | |
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1段階 | リバースラッシュの威力を5%アップする 攻撃後、味方全体の被ダメージを5%ダウンする(1ターン) |
2段階 | リバースラッシュの威力を7%アップする 攻撃後、味方全体の被ダメージを10%ダウンする(1ターン) |
3段階 | リバースラッシュの威力を10%アップする 攻撃後、味方全体の被ダメージを20%ダウンする(1ターン) |
ステータス上限値 | |
---|---|
HP | 4500 |
攻撃 | 40 |
防御 | 40 |
素早さ | 40 |
特殊 | 40 |
取得可能な特殊能力 | |||
---|---|---|---|
pt | 特殊能力 | 加算値 | |
LV | 10 | ![]() | 200(300) |
50 | ![]() | 400(500) | |
90 | ![]() | 15(18) | |
攻撃 | 10 | ![]() | 15(18)% |
30 | ![]() | 20(23) | |
- | - | - | |
防御 | 10 | ![]() | 15(18)% |
20 | ![]() | 20(23) | 40 | ![]() | 20(25)% |
素早さ | 10 | ![]() | 10(13) |
30 | ![]() | 1 | 40 | ![]() | 15(18) |
特殊 | 10 | ![]() | 1 |
30 | ![]() | 20(23) | |
40 | ![]() | 25% |
※()内は最大加算値です
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点数の計算方法
各ステータスの点数は、ゲーム内全キャラクターのうちの各ステータス(最大値)順位によって1~10点で算出されます。
そのため、新しいキャラクターが追加されると他キャラクターの点数が変化することがあります。点数の計算は一日に一度行われます。
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