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【公式】イドラ攻略wiki

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最終更新日: 2019/04/23 

ヒュドラ

ヒュドラの詳細データ

部位別リンク

通常攻撃

喰らいつく
威力 120 対象 敵単体
効果 追加効果なし

スキル

スティングランチャー
威力 220 対象 敵単体
必要属性値 2 消費属性値 -
効果 対象の敵が状態異常の時、追加で1回攻撃を行う
[使用間隔:4ターン]
スティングランチャー[刹那]
威力 241 対象 敵単体
必要属性値 1 消費属性値 -
効果 対象の敵が状態異常の時、追加で1回攻撃を行う
[使用間隔:4ターン]
スティングランチャー[猛威]
威力 264 対象 敵単体
必要属性値 3 消費属性値 -
効果 対象の敵が状態異常の時、追加で1回攻撃を行う
[使用間隔:4ターン]
スティングランチャー[瞬拍]
威力 230 対象 敵単体
必要属性値 2 消費属性値 -
効果 対象の敵が状態異常の時、追加で1回攻撃を行う
[使用間隔:3ターン]
スティングランチャー[錬成]
威力 285 対象 敵単体
必要属性値 2 消費属性値 -
効果 対象の敵が状態異常の時、追加で1回攻撃を行う
[使用間隔:5ターン]
フィアースレット
威力 240 対象 敵単体
必要属性値 3 消費属性値 -
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)
[使用間隔:4ターン]
フィアースレット[刹那]
威力 264 対象 敵単体
必要属性値 2 消費属性値 -
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)
[使用間隔:4ターン]
フィアースレット[猛威]
威力 288 対象 敵単体
必要属性値 4 消費属性値 -
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)
[使用間隔:4ターン]
フィアースレット[瞬拍]
威力 252 対象 敵単体
必要属性値 3 消費属性値 -
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)
[使用間隔:3ターン]
フィアースレット[錬成]
威力 312 対象 敵単体
必要属性値 3 消費属性値 -
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)
[使用間隔:5ターン]
ショックスパーク
威力 320 対象 敵単体
必要属性値 6 消費属性値 -
効果 対象の敵を15%で[痺れ]にする
[使用間隔:4ターン]
ショックスパーク[刹那]
威力 352 対象 敵単体
必要属性値 5 消費属性値 -
効果 対象の敵を15%で[痺れ]にする
[使用間隔:4ターン]
ショックスパーク[猛威]
威力 384 対象 敵単体
必要属性値 7 消費属性値 -
効果 対象の敵を15%で[痺れ]にする
[使用間隔:4ターン]
ショックスパーク[瞬拍]
威力 336 対象 敵単体
必要属性値 6 消費属性値 -
効果 対象の敵を15%で[痺れ]にする
[使用間隔:3ターン]
ショックスパーク[錬成]
威力 416 対象 敵単体
必要属性値 6 消費属性値 -
効果 対象の敵を15%で[痺れ]にする
[使用間隔:5ターン]
イルネスディスチャージ
威力 170 対象 敵ランダム2体
必要属性値 6 消費属性値 -
効果 対象の敵を100%で[衰弱]状態にする(4ターン)
[使用間隔:4ターン]
イルネスディスチャージ[刹那]
威力 186 対象 敵ランダム2体
必要属性値 5 消費属性値 -
効果 対象の敵を100%で[衰弱]状態にする(4ターン)
[使用間隔:4ターン]
イルネスディスチャージ[猛威]
威力 204 対象 敵ランダム2体
必要属性値 7 消費属性値 -
効果 対象の敵を100%で[衰弱]状態にする(4ターン)
[使用間隔:4ターン]
イルネスディスチャージ[瞬拍]
威力 177 対象 敵ランダム2体
必要属性値 6 消費属性値 -
効果 対象の敵を100%で[衰弱]状態にする(4ターン)
[使用間隔:3ターン]
イルネスディスチャージ[錬成]
威力 220 対象 敵ランダム2体
必要属性値 6 消費属性値 -
効果 対象の敵を100%で[衰弱]状態にする(4ターン)
[使用間隔:5ターン]


エレメンタルブラスト

メルトアルファルド
威力 600 対象 敵単体
必要属性値 8 消費属性値 8
効果 対象の敵の攻撃力を30%ダウン(3ターン)
対象の敵の防御力を30%ダウン(3ターン)
対象の敵を80%で[毒]にする
 
メルトアルファルド[天恵]
威力 660 対象 敵単体
必要属性値 8 消費属性値 8
効果 対象の敵の攻撃力を30%ダウン(3ターン)
対象の敵の防御力を30%ダウン(3ターン)
対象の敵を80%で[毒]にする
 
メルトアルファルド[星光]
威力 720 対象 敵単体
必要属性値 8 消費属性値 8
効果 対象の敵の攻撃力を30%ダウン(3ターン)
対象の敵の防御力を30%ダウン(3ターン)
対象の敵を80%で[毒]にする
 


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