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【公式】イドラ攻略wiki

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最終更新日: 2019/03/19 

サジタリウス

サジタリウスの詳細データ

部位別リンク

通常攻撃

クラッシュアロー
威力 100 対象 敵単体
効果 追加効果なし

スキル

スマッシャービット
威力 240 対象 敵単体
必要属性値 3 消費属性値 -
効果 自身の防御力を10%アップ(2ターン)
[使用間隔:4ターン]
スマッシャービット[刹那]
威力 264 対象 敵単体
必要属性値 2 消費属性値 -
効果 自身の防御力を10%アップ(2ターン)
[使用間隔:4ターン]
スマッシャービット[猛威]
威力 288 対象 敵単体
必要属性値 4 消費属性値 -
効果 自身の防御力を10%アップ(2ターン)
[使用間隔:4ターン]
スマッシャービット[瞬拍]
威力 252 対象 敵単体
必要属性値 3 消費属性値 -
効果 自身の防御力を10%アップ(2ターン)
[使用間隔:3ターン]
スマッシャービット[錬成]
威力 312 対象 敵単体
必要属性値 3 消費属性値 -
効果 自身の防御力を10%アップ(2ターン)
[使用間隔:5ターン]
スパイラルブレイカー
威力 200 対象 敵ランダム2体
必要属性値 4 消費属性値 -
効果 対象の敵を30%で[痺れ]にする
[使用間隔:4ターン]
スパイラルブレイカー[刹那]
威力 220 対象 敵ランダム2体
必要属性値 3 消費属性値 -
効果 対象の敵を30%で[痺れ]にする
[使用間隔:4ターン]
スパイラルブレイカー[猛威]
威力 240 対象 敵ランダム2体
必要属性値 5 消費属性値 -
効果 対象の敵を30%で[痺れ]にする
[使用間隔:4ターン]
スパイラルブレイカー[瞬拍]
威力 210 対象 敵ランダム2体
必要属性値 4 消費属性値 -
効果 対象の敵を30%で[痺れ]にする
[使用間隔:3ターン]
スパイラルブレイカー[錬成]
威力 260 対象 敵ランダム2体
必要属性値 4 消費属性値 -
効果 対象の敵を30%で[痺れ]にする
[使用間隔:5ターン]
アウトレイジブラスター
威力 250 対象 敵全体
必要属性値 8 消費属性値 -
効果 【最終】被ダメージ回数に応じて与ダメージが最大50%アップ
[使用間隔:4ターン]
アウトレイジブラスター[刹那]
威力 275 対象 敵全体
必要属性値 7 消費属性値 -
効果 【最終】被ダメージ回数に応じて与ダメージが最大50%アップ
[使用間隔:4ターン]
アウトレイジブラスター[猛威]
威力 300 対象 敵全体
必要属性値 9 消費属性値 -
効果 【最終】被ダメージ回数に応じて与ダメージが最大50%アップ
[使用間隔:4ターン]
アウトレイジブラスター[瞬拍]
威力 262 対象 敵全体
必要属性値 8 消費属性値 -
効果 【最終】被ダメージ回数に応じて与ダメージが最大50%アップ
[使用間隔:3ターン]
アウトレイジブラスター[錬成]
威力 325 対象 敵全体
必要属性値 8 消費属性値 -
効果 【最終】被ダメージ回数に応じて与ダメージが最大50%アップ
[使用間隔:5ターン]
ブライトネスラース
威力 320 対象 敵単体
必要属性値 6 消費属性値 -
効果 自身の妨害効果の数に応じて与ダメージが最大30%アップ
[使用間隔:4ターン]
ブライトネスラース[刹那]
威力 352 対象 敵単体
必要属性値 5 消費属性値 -
効果 自身の妨害効果の数に応じて与ダメージが最大30%アップ
[使用間隔:4ターン]
ブライトネスラース[猛威]
威力 384 対象 敵単体
必要属性値 7 消費属性値 -
効果 自身の妨害効果の数に応じて与ダメージが最大30%アップ
[使用間隔:4ターン]
ブライトネスラース[瞬拍]
威力 336 対象 敵単体
必要属性値 6 消費属性値 -
効果 自身の妨害効果の数に応じて与ダメージが最大30%アップ
[使用間隔:3ターン]
ブライトネスラース[錬成]
威力 416 対象 敵単体
必要属性値 6 消費属性値 -
効果 自身の妨害効果の数に応じて与ダメージが最大30%アップ
[使用間隔:5ターン]


エレメンタルブラスト

ケラウノスジャベリン
威力 900 対象 敵単体
必要属性値 9 消費属性値 9
効果 対象の敵を80%で[痺れ]にする
自身の通常攻撃を受けた敵を15%で[痺れ]にする(3ターン)
 
ケラウノスジャベリン[天恵]
威力 990 対象 敵単体
必要属性値 9 消費属性値 9
効果 対象の敵を80%で[痺れ]にする
自身の通常攻撃を受けた敵を15%で[痺れ]にする(3ターン)
 
ケラウノスジャベリン[星光]
威力 1080 対象 敵単体
必要属性値 9 消費属性値 9
効果 対象の敵を80%で[痺れ]にする
自身の通常攻撃を受けた敵を15%で[痺れ]にする(3ターン)
 


▼このイドラ化タイプを持つキャラ一覧はこちらから


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